約 4,209,019 件
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/371.html
ノヴァ・コマンド ノヴァ・コマンド ストラテジー 使用コスト:赤1 バトル [バトルスペースのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットをX枚選び、フリーズする] あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットのうち1枚と同じラインの バトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、X*4000のダメージを与える。 戦争の早期解決のために。そう称して、情報商人オウル・カーンはピースキーパー・エンジェルの行方に賞金をかけた。 軍勢は英雄を凌駕する。 (Sniper/赤竜) 刹那の快感。 トリガーを引くエクスタシー。 (Ⅳ-1再録版) Lock on !(プロモ版) 頭数をリソースとし、環境を問わず安定して猛威を振るってきた、赤の主砲。 たった1エネルギーで8000以上のダメージが飛んでくるというのだからひどい話だ。 ユニットの移動にスタックして使うことで1体分のフリーズを無かったことにでき、 攻撃的な除去?として、共鳴が登場する遥か昔からビートダウンの切り札だった。 関連リンク 赤の1コストストラテジー ノヴァ・コマンド スカーレット・シャワー オリオンの助言 他 各色コマンド デス・コマンド リセット・コマンド レストア・コマンド ケイオス・コマンド 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(019/100 コモン) オールスターデッキ ~Sniper~ オールスターデッキ 赤竜 フォース・センチュリー ベーシックパック(034/205 コモン) イラストレーター toma(Ⅱ-1、Sniper、赤竜) toma(Ⅳ-1) 秋保ミイナ(プロモ版)
https://w.atwiki.jp/vbnsrchelp/pages/16.html
VB.net版で統合・削除されたイベントコマンド一覧 SRC用イベントコマンド 対応コマンド Chargeコマンド - 互換用インクード導入で使用可 Incrコマンド Setコマンド 使用可 LevelUpコマンド ExpUpコマンド 互換用インクード導入で使用可 Organizeコマンド - 互換用インクード導入で使用可(予定) ShowUnitStatusコマンド ShowStatusコマンド 互換用インクード導入で使用可 ColorFilterコマンドNoonコマンドNightコマンドMonotoneコマンドSepiaコマンドSunsetコマンドWaterコマンド ChangeMapColorコマンド 互換用インクード導入で使用可 FadeInコマンドFadeOutコマンドWhiteInコマンドWhiteOutコマンド ColorInOutコマンド 互換用インクード導入で使用可 PlayFlashコマンドClearFlashコマンド - 使用不可 ChangeLayerコマンドClearLayerコマンド(※ver2.4.0α機能) ChangeTerrainコマンド 互換用インクード導入で使用可 イベントコマンド 一覧
https://w.atwiki.jp/wanko-to-hutari/pages/41.html
「お座り」「座れ」など、日本語だと人によってコマンドが異なるため、 英語でのコマンドが薦められる場合もあります。 盲導犬なども英語コマンドですね。 私はただ単に、かっこいい気がするから、という理由です(^.^; でも、英語がおぼつかないので、間違っていたら『すぐ』教えてください。 ● 基本コマンド 日本語 英語 読み方 ほめる good グッド しかる no ノー お座り sit シット 来い come カム 伏せ lie down ライ ダウン 立て stand up スタンド アップ 待て wait ウェイト ここで待て stay ステイ お手 paw ポー 離せ drop ドロップ 首輪・服装着 dress ドレス 静かに quiet クワイエット 持って来い fetch フェッチ くわえろ fetch フェッチ 引っ張れ pull ぷる 横につけ heel ヒル ついてこい follow フォロー 中へ house ハウス くわえろ hold ホールド つかめ catch キャッチ ● コメント 名前
https://w.atwiki.jp/darkbasic/pages/35.html
SYSTEMコマンド コマンド 構文 LOAD DLL LOAD DLL DLLName, DLL Number DELETE DLL DELETE DLL DLL Number CALL DLL CALL DLL DLL Number, Function Name DLL EXIST Return Integer=DLL EXIST(DLL Number) DLL CALL EXIST Return Integer=DLL CALL EXIST(DLL Number, Function Name) EMPTY CHECKLIST EMPTY CHECKLIST CHECKLIST QUANTITY Return Integer=CHECKLIST QUANTITY() CHECKLIST STRING$ Return String=CHECKLIST STRING$(Integer Value) CHECKLIST VALUE A Return Integer=CHECKLIST VALUE A(Integer Value) CHECKLIST VALUE B Return Integer=CHECKLIST VALUE B(Integer Value) CHECKLIST VALUE C Return Integer=CHECKLIST VALUE C(Integer Value) CHECKLIST VALUE D Return Integer=CHECKLIST VALUE D(Integer Value) DISABLE ESCAPEKEY DISABLE ESCAPEKEY ENABLE ESCAPEKEY ENABLE ESCAPEKEY DISABLE SYSTEMKEYS DISABLE SYSTEMKEYS ENABLE SYSTEMKEYS ENABLE SYSTEMKEYS EXIT PROMPT EXIT PROMPT Message String, Caption String SYSTEM TMEM AVAILABLE Return Integer=SYSTEM TMEM AVAILABLE() SYSTEM DMEM AVAILABLE Return Integer=SYSTEM DMEM AVAILABLE() SYSTEM SMEM AVAILABLE Return Integer=SYSTEM SMEM AVAILABLE()
https://w.atwiki.jp/shinyaserver/pages/13.html
コマンド一覧 /spawn ロビーに戻れる。 /fly 空を飛べる。
https://w.atwiki.jp/disney22/pages/35.html
コマンド解説 製作予定 訓練・戦闘 街 ステータス 国:一般 国:上級
https://w.atwiki.jp/t_server/pages/15.html
T_Serverコマンドリスト T_Server内で使えるコマンドリストです。 ここに書かれているもの以外を使用した場合はBAN対象になります。 ちなみに、Bukkitや本家鯖で通常実装されているものは使えるよ。 /kill 自殺することができます /spawn スポーン地点に戻ることができます。 0 ~ 9 チャットメッセージに色を付けることができます。
https://w.atwiki.jp/suitti_server/pages/19.html
コマンド紹介 準備中・・・ちょっと待ってね!
https://w.atwiki.jp/suparobo_gakuen/pages/102.html
精神コマンド 名前 効果 備考 自爆 自爆して、場にいる全ユニットにHP分のダメージを与えるが、防御中は1/2に軽減「不屈」や「鉄壁」も有効。 機体特性でダメージを増減できる 偵察 敵小隊の全ユニットの能力値を調べる事ができる。 敵ユニットにカーソルを合わせB→Aでも見れるのであまり意味は無い 加速 次に行われるコマンドのAPを50%に軽減する。 ひらめき 1度だけ、敵の攻撃を完全回避する。 自爆は防げない 狙撃 1度だけ、攻撃して命中すると1〜3ターンの間、装備武器を使用不能にできる。 集中 1ターンの間、命中率、回避率が30%上がる。 努力 次に行われる攻撃から武器の属性発動率を2倍にする。機体が破壊されるまで効果が持続する。 根性 自分のHPを最大値の30%回復する。 必中 1度だけ、攻撃の命中率が100%になる。ただし、「ひらめき」は優先される。 従来の必中と違い攻撃するまで効果が消えない 直撃 1度だけ、敵の援護防御、特殊防御のほか「不屈」や「ひらめき」も無視して攻撃できる。 倒せなかった場合、相手の「不屈」「ひらめき」は消えずに残る 不屈 1度だけ、敵から受けるダメージを10にする。 回避に成功すれば効果は消えない 突撃 3ターンの間、攻撃が命中すると100%クリティカルになる。「熱血」や「魂」と併用できる。 クリティカルすると最低でも1010ダメージなので地味に強い 応援 場にいる味方ユニットに「努力」の効果を与えることができる。自分にも使うことができる。 信頼 場にいる味方ユニットのHPを2000回復する。自分にも使うことができる。 鉄壁 1ターンの間、敵から受けるダメージを1/4に軽減する。 使用後交替すると次に場に出るときまで効果が残っている 献身 自分のSPを30、場にいる味方ユニットに渡す。相手はメインパイロットに限られる。 ド根性 自分のHPを100%回復する。 熱血 1度だけ、敵に与えるダメージを+2500する。ただし、「魂」との併用はできない。 幸運 次の戦闘で止めを刺し、対戦にも勝利すると対戦後に受け取るコインのレア出現率が上がる。 気休め。使ってもあまり効果が感じられない。 祝福 場にいる味方ユニットに「幸運」の効果を与えることができる。自分にも使うことができる。 幸運同様気休め かく乱 1ターンの間場にいる全ての敵の命中率を半分にする。ただし、「必中」は優先される。 気合 自分の気力を+20する。 覚醒 次のターンから、武器の使用回数を1回増やす。機体が破壊されるまで効果が持続する。 脱力 場にいる全ての敵の気力を初期値に戻す。 リセットと異なり、発動した特殊技能や特殊能力や一部の機体特性は残る 魂 1度だけ、敵に与えるダメージを+4000する。ただし、「熱血」との併用はできない。 補給 小隊ENを100%回復する。 システム上ほぼ使うことがない 激励 場にいる味方ユニットの気力を+20する。自分にも使うことができる。 友情 場にいる味方ユニットのHPを100%回復する。自分にも使うことができる。 再動 次に行われるコマンドのAPを1にする。 SPが足りなかった場合、APは本来消費される分だけ消費。 愛 場にいる全味方ユニットのHPを100%回復する。発症している状態異常を全て治す。
https://w.atwiki.jp/craftserver/pages/18.html
コマンド 説明 /sethome homeを登録 /home ホームにワープ /money お金を確認 /money top 所持金の上位5位まで表示 /money pay ID 数字 お金を渡します。 /mb モブを倒した時のレートが見れる /jaillist 監獄のリストがわかる /jailcheck 囚人の状態がわかるよ /jailpay (amount) (prisoner name) ※脱獄するために金を支払う。1000cra脱獄には必要。 /jailstatus (jail) ※監獄の状態チェック